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 Betreff des Beitrags: - Militärische Berufe -
BeitragVerfasst: 16. Mai 2011, 18:51 
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Soldat

  • Bekommt für das Töten von feindlichen Spielern Geld
  • Kann Kopfgeldaufträge annehmen
  • Kann Rüstungen und Waffen jeder Qualität tragen
  • Verteidigt sein Dorf und bedient die Verteidigungsanlagen
  • Kann TnT herstellen
  • Kann Schweinefleisch sammeln
  • Kann Leder aufsammeln und Rüstungen daraus fertigen

[Diese Level sind noch nicht verfügbar]
Level 1: Kampfvision (Die feindliche Gesundheitsliste wird angezeigt)
Level 2: Wilder Angriff (Du schlägst wild mit einer Axt um dich- SHIFT)
Level 3: Block (geringe Chance den feindlichen Angriff zu blocken)
Level 4: Kampftraining (Du verursachst geringfügig mehr Schaden - passive Fähigkeit)
Level 5: Dicke Haut (Immun gegenüber Gift und Feuer)
Level 6: Entscheidener Hieb (Doppelter Schadensausstoß nach einer Schwertattacke - Hoher Cooldown)
Level 7: Konter (Geringe Chance einen Konterangiff auszuführen)


Archer

  • Bekommt für das Töten von feindlichen Spielern Geld
  • Kann Kopfgeldaufträge annehmen
  • Kann Eisenrüstungen und -Waffen benutzen
  • Verteidigt sein Dorf und bedient die Verteidigungsanlagen
  • Kann Bögen und Pfeile benutzen
  • Kann TnT herstellen
  • Kann Schweinefleisch sammeln
  • Kann Leder aufsammeln und Rüstungen daraus fertigen
  • Kann Spezialpfeile benutzen
  • Weiterentwickelte Form vom Soldaten
  • Mindestens seit 3 Tagen Soldat

Veteran

  • Bekommt für das Töten von feindlichen Spielern Geld
  • Kann Kopfgeldaufträge annehmen
  • Kann sämtliche Waffen und Rüstungen benutzen
  • Verteidigt sein Dorf und bedient die Verteidigungsanlagen
  • Kann Goldschwerter mit Feuerschaden benutzen
  • Kann TnT herstellen
  • Kann Schweinefleisch sammeln
  • Kann Leder aufsammeln und Rüstungen daraus fertigen
  • Weiterentwickelte Form vom Soldaten
  • Mindestens seit 5 Tagen Soldat und hat einen Krieg miterlebt

[Diese Level sind noch nicht verfügbar]
Level 1: Kampfvision (Die feindliche Gesundheitsliste wird angezeigt)
Level 2: Wilder Angriff (Du schlägst wild mit einer Axt um dich- SHIFT)
Level 3: Block (geringe Chance den feindlichen Angriff zu blocken)
Level 4: Kampftraining (Du verursachst geringfügig mehr Schaden - passive Fähigkeit)
Level 5: Dicke Haut (Immun gegenüber Gift und Feuer)
Level 6: Entscheidener Hieb (Doppelter Schadensausstoß nach einer Schwertattacke - Hoher Cooldown)
Level 7: Konter (Geringe Chance einen Konterangiff auszuführen)


Assasine

  • Kann Enterharken benutzen
  • Kann Lederrsütungen und Eisenschwerter benutzen
  • Darf Leder sammeln

[Diese Level sind noch nicht verfügbar]
Level 1: Unsichtbarkeit (Wird für einige zeit lang unsichtbar mithilfe einer Feder)
Level 2: Verbesserte Beweglichkeit (Kann für eine kurze Zeit sprinten und bekommt nur die Hälfte des Fallschadens - SHIFT)
Level 3: Stehlen (Kann mit einem SlimeBall ein zufälliges Item aus dem Inventar des Feindes stehlen)
Level 4: Vergiftete Klinge (Schwertattacken haben eine Chance auf zusätzlichen Giftschaden)
Level 5: Mörder (Heilt sich um 2 Herzen wenn ein feindlicher Spieler getötet wird)
Level 6: Verkrüppelndes Gift (Schwertattacken haben eine Chance den Gegner zu verlangsamen)
Level 7: Dolchstoß (Erhöter Schaden wenn man mit dem Schwert in den Rücken des Feindes schlägt)


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